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zoom RSS 7月定期ゲーム コロシアム、ダンジョンゲーム組み合わせ

<<   作成日時 : 2009/07/29 22:19   >>

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○コロシアム

コロシアムは8月1日23時からタケモン専用チャットで判定を行う予定です。
直接、来場された方は自分のタケモンのダイスを振ることが出来ます。
また、今回決勝戦のみ先に3ダメージを与えたほうが勝利のルールで行います。

・1回戦第1試合 ヘイリュウシン VS ペルツ

t:ヘイリュウシン = {
t:名称 = ジャイアントすらいむ
 t:能力 = 体格1,筋力0,耐久力5,外見0,敏捷−2,器用3,感覚0,知識−2,幸運0
 t:属性 = 水
 t:技1 = 体格:1:体格攻撃:
 t:技2 = 耐久力:5:耐久力攻撃:
 t:技3 = 器用:3:器用攻撃:
 t:参加者 = 久堂尋軌@世界忍者国


t:ペルツ = {
 t:名称 = レオリス
 t:能力 = 体格2,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用−2,感覚1,知識1,幸運0
 t:属性 = 火
 t:技1 = 敏捷:2:とびかかる:ダッシュで突っ込んで噛んだり引っ掻いたりする。
 t:技2 = 体格:2:伸し掛かり:文字通り。ただし腹ももっふもふなので気持ちいいという噂も。
 t:技3 = 知識:1:選り好み:相手に物語を語らせた上に、気に入らないと問答無用でとびかかる。
 t:参加者 = 来須・A・鷹臣@るしにゃん王国


・1回戦第2試合 ちぃ VS かずは

t:ちぃ = {
t:名称 = なべぬこ
 t:能力 = 体格2,筋力−2,耐久力4,外見0,敏捷0,器用−1,感覚0,知識−2,幸運4
 t:属性 = 無
 t:技1 = 耐久力:4:鍋ガード:鍋の中に隠れてどんな攻撃も防ぎます。攻撃した相手は痺れたり。
 t:技2 = 幸運:4:幸運を呼ぶくしゃみ:くしゃみのはずみでいい事が起こります。
 t:技3 = 体格:2:ふこふこの毛並み:うっかり触れると和みます。
 t:参加者 = 矢上ミサ@鍋の国


t:かずは = {
t:名称 = 狐妖精
 t:能力 = 体格−1,筋力−2,耐久力−2,外見3,敏捷4,器用−1,感覚0,知識−1,幸運5
 t:属性 = 金
 t:技1 = 外見:3:外見攻撃:
 t:技2 = 敏捷:4:敏捷攻撃:
 t:技3 = 幸運:5:幸運攻撃:

 t:参加者 =藻女@神聖巫連盟


・2回戦第1試合 1回戦第1試合の勝者 VS もにょ

t:もにょ = {
t:名称 = ワカサマペンギン
 t:能力 = 体格−1,筋力−1,耐久力3,外見4,敏捷−1,器用−2,感覚3,知識0,幸運0
 t:属性 = 水
 t:技1 = 耐久力:3:耐久力攻撃:
 t:技2 = 外見:4:外見攻撃:
 t:技3 = 感覚:3:感覚攻撃:
 t:参加者 = コール・ポー@芥辺境藩国


・2回戦第2試合 メカ田中 VS 試験体SKY1

t:メカ田中 ={
t:名称 = メカ山
 t:能力 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見−2,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運−2
 t:属性 = 金
 t:技1 = 体格:2:体格攻撃:
 t:技2 = 筋力:2:筋力攻撃:
 t:技3 = 耐久力:2:耐久力攻撃:
 t:参加者 = 田中申@akiharu国


t:試験体SKY1 = {
 t:名称 = ソーラニワトリ
 t:能力 = 体格−1,筋力3,耐久力−1,外見−2,敏捷5,器用−1,感覚5,知識−2,幸運−1
 t:属性 = 金・光
 t:技1 = 感覚:5:白羽鶏!:相手の攻撃を先読みして嘴で受け止めてそのまま攻撃に転じる!
 t:技2 = 敏捷:5:チキンアロー!:空中から高速で相手に襲い掛かる様はまさに光の矢!
 t:技3 = 筋力:3:フライ・ド・チキン:相手を天高く持ち上げた後、地面に叩き落す!
 t:参加者 = 四方 無畏@羅幻王国


・2回戦第3試合 1回戦第2試合の勝者 VS ラシャ

t:ラシャ = {
t:名称 = 祭妖精
 t:能力 = 体格−2,筋力0,耐久力4,外見−1,敏捷1,器用−1,感覚3,知識−2,幸運3
 t:属性 = 光、火
 t:技1 = 幸運:3:魂振り:神の魂を活性化させることで何かが!
 t:技2 = 感覚:3:やりまわし:ハイテンションなまま相手に激突する
 t:技3 = 耐久力:4:かきくらべ:相手をかき上げる(担ぎ上げる)
 t:参加者 = せんぷう@星鋼京


・2回戦第4試合 どんたくん VS わかたける

t:どんたくん = {
 t:名称 = 祭妖精
 t:能力 = 体格−2,筋力0,耐久力2,外見0,敏捷2,器用−1,感覚3,知識−2,幸運3
 t:属性 = 光、火
 t:技1 = 敏捷:2:敏捷攻撃:
 t:技2 = 感覚:3:感覚攻撃:
 t:技3 = 幸運:3:幸運攻撃:
 t:参加者 = でいだらのっぽ@たけきの藩国


t:わかたける = {
t:名称 = 忍ぱんだ
 t:能力 = 体格−1,筋力0,耐久力−1,外見2,敏捷3,器用1,感覚2,知識0,幸運−1
 t:属性 = 闇
 t:技1 = 外見:2:外見攻撃:
 t:技2 = 敏捷:3:敏捷攻撃:
 t:技3 = 感覚:2:感覚攻撃:
 t:参加者 = 砂神時雨@たけきの藩国


・準決勝第1試合 2回戦第1試合の勝者 VS 2回戦第1試合の勝者

・準決勝第2試合 2回戦第3試合の勝者 VS 2回戦第4試合の勝者

○ダンジョン

ダンジョンの判定は全てこちらで処理をします。
結果をお待ちください。

・ダンジョンデータ

1階 器用1 体格1 感覚3 闇
2階 幸運2 器用1 体格2 金
3階 敏捷2 耐久力2 筋力1 光
4階 敏捷2 知識2 外見1 水
5階 外見3 耐久力1 敏捷1 無
6階 器用1 外見3 体格2 水
7階 感覚2 筋力3 器用1 火
8階 外見1 敏捷4 敏捷1 光
9階 敏捷2 感覚1 器用3 土
10階 知識2 体格2 幸運2 無

・参加者

t:アルフォンス = {
t:名称 = 助言イタチ
 t:能力 = 体格0,筋力−2,耐久力0,外見3,敏捷1,器用0,感覚0,知識4,幸運−1
 t:属性 = 木
 t:参加者 =ハロルド・ロット@無名騎士藩国


t:怪人ドクロマント = {
t:名称 = 怪蒸気・黒マント
 t:能力 = 体格1,筋力3,耐久力3,外見−1,敏捷−1,器用0,感覚2,知識0,幸運−2
 t:属性 = 金、闇
 t:参加者 = 御奉梗斗名@天領


t:ササやん={
 t:名称 = コノケタ
 t:能力 = 体格−1,筋力3,耐久力0,外見2,敏捷4,器用−2,感覚1,知識0,幸運−2
 t:属性 = 木
 t:参加者 = 藤村 早紀乃@鍋の国


t:鰈 = {
 t:名称 = テタニア
 t:能力 = 体格−2,筋力−1,耐久力−2,外見1,敏捷1,器用0,感覚3,知識0,幸運5
 t:属性 = 水、光
 t:参加者 =竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン


t:チェリー= {
t:名称 = テタニア
 t:能力 = 体格−2,筋力−1,耐久力−2,外見1,敏捷1,器用0,感覚3,知識0,幸運5
 t:属性 = 水、光
 t:参加者 =彩貴@レンジャー連邦


t:ロータス蓮本 = {
t:名称 = 強行偵察型ちゃん
 t:能力 = 体格0,筋力0,耐久力−1,外見−2,敏捷4,器用1,感覚4,知識1,幸運−2
 t:属性 =木,水
 t:参加者 = ホーリー@満天星国


t:みーくん = {
t:名称 = みあきすクン
 t:能力 = 体格−2,筋力0,耐久力3,外見2,敏捷−1,器用2,感覚−1,知識0,幸運2
 t:属性 = 火、土
 t:参加者 = たまき@愛鳴之藩国


t:ごんた = {
 t:名称 = ききみみわんわん
 t:能力 = 体格−1,筋力−1,耐久力2,外見0,敏捷3,器用−2,感覚4,知識0,幸運0
 t:属性 = 闇
 t:参加者 = よんた@よんた藩国


t: くるみ= {
t:名称 = ききみみわんわん
 t:能力 = 体格−1,筋力−1,耐久力2,外見0,敏捷3,器用−2,感覚4,知識0,幸運0
 t:属性 = 闇
 t:参加者 =古島三つ実@羅幻王国


t:おさつ = {
t:名称 = イモグラー 
 t:能力 = 体格1,筋力3,耐久力4,外見0,敏捷−2,器用−2,感覚2,知識−1,幸運0
 t:属性 = 土,木
 t:参加者 = いも子@後ほねっこ男爵領

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